2024/07/15

百英雄伝クリアした~
総合的に面白かったと思うし次出たら買うけど作るのかな?
クラファンで色々と問題起きてたし、次はどうするんだろう

次も買うといいつつ愚痴多めになる感想
次作るならストーリーはもうちょっと複雑にして欲しいわ…。良い所もあったけど、やっぱり帝国側の話が薄すぎる。セイは帝国側に居たまま黒い部分知って奔走・帝国内で権力の強すぎるオルドリックを止めるために終盤ノアに協力とかが良かった…名家の跡取りで軍人なのに行動が軽すぎ
オルドリックもやってる事の大きさの割に行動理由が弱い気がするし。狐面の女に上手く持ち上げられた?そういえば協会の人は彼女以外登場しなかったね

あえて悲惨な部分は排除したんだと思うけど、お陰で侵略されてる感じが全くなかった…占領下の街は駐留軍が居るけど平和だし、徴収も徴兵も無くどの戦場でも帝国兵が戦い、物資も持って来てて略奪も起こさない行儀の良さ。戦争も政治関係もとにかく全部ユルかった…何故か上手く行ってる…

仲間は全員集めきったし痛い妹も仲間になった。トロフィーは7割取って終わり
最後に告白に来たのはパキアだった。厳選の為にたまご大量に孵化させては捨てまくったから軽蔑されてそうなもんだけど罰ゲームかな…最終決戦前に来る人は会話回数で決まるらしい
システム面の不満は超多かった。書きだしたらキリがない位細かい所で気が利かない作りしてて、最近の親切なゲームに慣れてるとキツイ
拠点は施設の種類が多いし、仲間全員分の設定やセリフの物量は凄いし、ミニゲームはキャラの個性強くてノリも好きだし、その辺りは良かったと思う。ミニゲーム自体は質より量感あるけども
戦いの前に仲間と会話する機会が多いとこは好きだったし、メインストーリーでの会話もっと欲しいかったな。拠点の施設担当の仲間からのサブクエとかあれば良かったのに
メインストーリーはたまにこれで意味あってるのか?て思う不思議な台詞回ししてたけど、翻訳の都合もあったのかな。なんか台詞一つ一つが短めな気がしたし


FF14再開。6.0以降から開始でまだトラル大陸には行けない
各所回ってみたけど、大して混雑してない。混む都市は部屋分けで対策されて快適だけど、オンゲだしごちゃ付いてるのを見たい気もしてる
グラフィックアップデートで自機は綺麗になったなーくらいで変化なし。ミコッテ♂だしね。エレゼンや兎が話題になってたけど、細かすぎる要望とかも混じってて対応は無理だろうなあ
装備品マケボでそろえたけど、今からなら詩学装備で良いのか…。間が空くとほんと色々忘れてる

2024/07/02

 

二か月空いてしまった
色々つめ込みすぎて疲れた

ダンジョン飯、2期は何年後なんだろう。早く見たいけど大分先だろうから辛い
イヅツミはアニメで猫らしい動きが追加されてて無茶苦茶良かった。イヅツミに限らず動いて声着くとキャラクターの魅力がより鮮明になって良いね。ミックベルは大分可愛さ増してた
アニメは時間や話数の制限あるから大分詰め込まれてたけど、全話面白かった~毎週の癒しだった。
最終回はニコ動でコメ付きでも観たかったな。それどころじゃなくなってるけど…

百英雄伝は多分終盤まで進めた。城がレベル4になったし
つまらなくは無いんだけど、ストーリーが軽すぎて戦争物っぽさがもっと欲しい。平和過ぎる。もっとしがらみに悩んだり協力関係にあろうが国同士でドロドロしてて欲しい
ストーリーに不満はあれど、色んな国と種族が居てそこで仲間集めて回るのはやっぱ楽しいし、拠点発展要素も好き。ミニゲームは一通り触ったけどカードゲームが良かったかな。他はこうだったらなーみたいな不満が大体ある
拠点の施設でボスモンスターと戦える場所があるけどあれクリア後解放でないと駄目では…なんとなく戦ってみたらレべル上がり過ぎてしまった。元々バトルバランスが宜しくないけどほんと大雑把だなって
Risingのキャラの登場は嬉しかったんだけど別行動してるし、あの街には行かないみたいね…遺跡のイベントで思ったけど、なんか3人の雰囲気も違う。全体的にRisingの台詞回しの方が好みかなあ

このところゲームやる余裕がなくて、不満のあまり放置ゲー始めた
Rusty's Retirementは手を出す部分と放置の塩梅が丁度良くて満足した。これはすぐ終わっちゃったしDLC欲しいな
今はMelvor Idleやってるんだけど、もうちょっとユルい方が好きだ…ボリュームがあるのは良いけど一つの事に時間がかかり過ぎるし、アイテム数が多くてすぐ物があふれるのに所持枠が渋い

FF14、拡張直後の面白バグのツイートとか見て羨ましがってる。こういうの楽しめるの今だけだし
ネタバレ踏む前にストーリーだけでも進めてしまいたいなー。FF9好きだからネタがどう入ってるのか気になる